Spiludvikling og Kampagne

Benjamin Rud Elberth udvikler et digitalt spil, hvis mål er at understøtte projektets undervisningsmateriale om digital dannelse. Spillet giver mulighed for at teste, quizze og spille sig igennem samtlige af materialets vigtigste pointer. Det foregår ved, at spillet udvikles som en tværmedial oplevelse, der bevæger sig på tværs af nettet og IRL (in real life.) Herved vil spillet bidrage til de unges forståelse af, hvordan man eksempelvis identificerer og forhindrer spredning af fake news og misinformation.

Udover spillets pædagogiske formål, udformes det til at fungere som en underliggende kampagne for hele projektet. Spillet skal derfor aktivere brugerne til at inddrage deres venner, hvorved spillet og undervisningsmaterialet spredes med de samme værktøjer, som materialet beskriver. Undervejs vil brugerne blive udfordret til at bidrage med deres viden til eksempelvis den danske valgkampe i 2019.